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移动风潮逼游戏机大厂转型

发布时间:2020-12-25 02:31:04 阅读: 来源:大鹏卡槽厂家

随着智能手机风行,移动游戏开始崛起,吸金能力已超越传统游戏机,对Sony和任天堂传统两大掌上型游戏龙头冲击尤为甚。为扭转颓势,两家公司被迫调整策略,以期保住江山。

英国卫报报导,Game?Boy、DS和3DS等游戏机,一直让任天堂稳坐掌上型游戏市场霸主地位。然而,今年在智能手机和平板电脑竞争下,已把宝座拱手让人。根据市场研究机构IDC和App?Annie最新统计资料,今年第2季苹果iOS系统和Google?Android系统专属的游戏软件营收,已达任天堂和Sony掌上游戏机总营收的四倍。市调机构comScore估算,每个月英国有2000万人玩移动游戏。IHS?Screen?Digest预测,今年英国人将花费近3亿英镑购买移动游戏。部分分析师甚至预期,移动游戏五年内将加入客厅战场,挑战PS4和Xbox。

Sony正努力争取游戏开发商,为新款游戏机PS?Vita和PS4设计游戏。该公司8月在科隆游戏展上宣布,准备把更多独立游戏商引进PS游戏平台。同时,任天堂宣布从3D走回2D路线,10月将推出新款掌上型游戏机2DS,放弃3D屏幕和翻盖式机身,改采单一平面机身设计,售价也降到129.99美元。英国游戏贸易组织TIGA执行长威尔森说:“开发商只想做出好游戏,拿到合理的报酬。如果任天堂和Sony能提供他们装置、工具组和市场,当然能吸引开发商进驻他们的平台。”

不过相较于任天堂仍坚持游戏只专属于旗下游戏机,Sony已把PlayStation品牌延伸到智能手机、平板电脑和其他Android装置。部分大型传统游戏发行商也搭上这波移动游戏顺风车。EA上季来自Sony和任天堂掌上游戏机的营收各为580万和770万英镑,同期行动游戏营收达7260万英镑(1.13亿美元)。EA营运长莫尔说:“苹果为本公司带来最多零售营收,这是头一遭。”移动游戏热潮不仅由EA这类大型游戏发行商带动,独立开发商也参一脚,要是他们在苹果或Google软件商店够走运,可能很快超越龙头对手。游戏产业顾问公司Gamesbrief创办人勒弗说:“这是个全新市场,刚要展开创意旅程。而且,它比其他平台更赚钱,创意人才都会被吸引过来。”

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